Ιστορία του εγχειρήματος Arduino
(2001) Ξεκινάει το εγχείρημα Processing@. Το εγχείρημα Processing δημιούργησε μια βιβλιοθήκη γραφικών για την Java καθώς και ένα περιβάλλον προγραμματισμούς (IDE) που το ονόμασαν Sketchbook με σκοπό να γίνει ποιο χρήσιμος ο προγραμματισμός σε ανθρώπους εικαστικούς .( @ “in fact, the language is just Java, but with a new graphics and utility API along with some simplifications” ). Για αυτό τον λόγο το Processing IDE ονομάστηκε Sketchbook και τα προγράμματα που δημιουργείς Sketches.(@) . Βέβαια όσο και να το ωραιοποιήσεις δεν νομίζω ένας εικαστικός να αισθάνεται ότι σκετσάρει όταν κάθεται σε ένα υπολογιστή να γράψει απλοποιημένη Java. Παραμένει προγραμματισμός υπολογιστών.
(2003) Ο Hernando Barragán (Κολομβιανός) δημιουργεί την πλατφόρμα Wiring@. (διαβάστε από τον ίδιο την ιστορία του εγχειρήματος @). Ο Hernando βρέθηκε αρχές του 2000 να κάνει το μεταπτυχιακό της σε μια βραχύχρονη ιδιωτική σχολή αλληλεπιδραστικού σχεδιασμού IxD @ στην Ιταλία @ της οποία επικεφαλής ήταν η Gillian Crampton Smith @ (αγγλίδα πανεπιστημιακός και ειδικός σε ψηφιακές εκδόσεις,γραφιστική,ΙxD) και η οποία σχολή ήταν προηγουμένως ερευνητικό κέντρο της Olivetti..
